CODING, PENSIERO COMPUTAZIONALE E ROBOTICA EDUCATIVA NEL CONTESTO SCOLASTICO

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Descrizione

Il  Corso  si  propone  come  finalità  principale  di  fornire  ai  docenti  una  serie  di 

strumenti  semplici,  divertenti  e  facilmente  accessibili  per  formare  gli  studenti  ai concetti di base dell’informatica in particolare sviluppare la capacità di risoluzione di problemi e la creatività negli alunni. 

Destinatari

Docenti  ed  aspiranti  docenti  di  scuola  d’infanzia  e  primaria,  docenti  di sostegno, docenti con funzione strumentale. 

Descrizione programma

Modulo 1. Il pensiero computazionale; Modulo 2. Scratch; Modulo 3. Imparare il pensiero computazionale con Scratch; Modulo 4.  La valutazione.

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